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第五百二十章、陨石巨坑(1 / 1)

时间飞逝,一个月的时间悄然而过。

万界文明的生产力算是稍稍恢复的三四成的样子。

距离全盛时期,还有一段不短的距离。

罗辑琢磨着,怎么也得再过两三个月才能完全恢复。

而这期间,之前挂起来的那块免战牌,自然是到期失效了。

不过,短时间内,好像并没有人要入侵进来的意思。

毕竟如今罗辑在青铜段位的排名,已经升到一百三十二名了。

作为前两百名,甚至已经相当靠近前一百名的大佬。

青铜段位内,不管是本来认识他的,还是本来不认识他的。

现在可以说是都认识了。

再加上前段时间,罗辑实在是风头正盛。

实力和名声摆在那儿。

同段位里,其他玩家想要动他。

还真就得先掂量掂量自己的斤两。

至于之前被罗辑拉着车队,抢了个一干二净的那几个倒霉蛋。

一时之间也是不敢轻举妄动。

不管罗辑当初把他们的仓库搬的有多干净。

但实力却是很明显的摆在那儿的。

任凭他们心里再火大、再不爽,打不赢对面也是白搭。

当然,这期间肯定会出现几个不信邪的。

对于那些入侵进来的玩家。

罗辑自然也不会跟他们客气。

一道手令下去,直接调动兽人大军过去灭了他们。

在赚了一波特殊点数和一个青铜宝箱的同时。

顺手还俘虏了一波降兵。

补充了一点兵力。

而说起补充兵力这件事。

借着之前暴风雪中的决策。

罗辑收拢的那波人心起了作用。

这一个月来,报名从军的人数渐渐多了起来。

万界文明的兵力也算是有所起色了。

终究是进入了一个良性的循环。

而在这同时,又刷到一波兽人点数的罗辑,亦是默默的点开了兽人文明的发展面板。

一段时间下来,罗辑更加明确的意识到了兽人文明的前置等级是真的坑爹。

几乎每个兽人种族,都有一个独立的小面板。

而面对这样一个拥有着数个小面板的发展面板。

一些游戏经验不丰富的菜鸟玩家,很容易就会把有限的特殊点数分散掉。

因为他们会产生这样一种想法。

那就是先把一些点数消耗小的项目都升完级后,再统一去折腾那些点数消耗大的项目。

但你看着五个兽人部族的小面板。

你把它们每个兵种系的第一个发展项目都升到一级好了。

一个十点,看起来的确便宜。

但五个十点加在一起,可不就是五十点了吗?

之前的李元杰毫无疑问就是被这一点给坑到了。

若是换成一些火药味不足的游戏,你慢吞吞的均衡发展倒也没什么问题。

但在这个游戏里。

前期分散加点的性价比实在是太低。

先集中点数,拼命的提升其中一个小面板。

将那个小面板发展高了。

好让自己有一个拿得出手的强项。

那才是明智的做法。

而罗辑如今集中点数提升的,无疑就是狼族面板。

原因倒也简单。

一方面是狼人对人族的亲密度比较高,对他的忠诚也足够。

而另一方面原因则是在于狼族各方面的素质都比较平均。

换句话说,狼族军队是有发展成万金油部队的潜质的。

万一有个什么紧急状况,需要个什么兵种部队。

狼族的军队有很大的可能性能够救场。

但换成牛头人就不一样了。

虽然牛头人对人族的亲密度也很高,忠诚度也没问题。

同时罗辑也承认它们是强力的步兵战力。

但他很难想象,除了前排步兵之外,牛头人还能打什么位置。

和狼人相比,牛头人的灵活性和机动力明显差了不少。

除此之外,脑子还有点憨……

现在说归正题。

进入狼族发展面板的罗辑快速的扫了两眼。

前一次的加点,罗辑已经将‘狼人战士’的发展项目升到两级了。

而之前罗辑又用兽人大军进行了连番的大战。

兽人点数刷起来倒是比征服点数快了不少。

但罗辑知道,那前置等级是个陨石巨坑!

前置等级的存在,让他有时候不得不去升级一些他可能根本不需要的发展项目。

换句话说,兽人文明的面板是点数来得快,去的更快!!

懒得继续纠结,直接花了一大趣÷阁点数,将‘狼人战士’的项目升到了三级。

伴随着等级的提升。

笼罩在前方的迷雾终于是散开了!

这不禁让罗辑忍不住握了下拳。

同时,看着露出的两个兵种系分支。

他之前心中的郁闷也是一下子消了大半。

只见那两个新的兵种项目分别为……

迅狼战士(等级0)(特殊兵种):手持双刀,拥有矫健的身姿,以及迅猛攻势的狼族特殊兵种,该兵种移动速度增加百分之十,攻击速度增加百分之十。

这兵种看的罗辑眼前一亮。

这个兵种的定位与他已有的绝大部分兵种都不相似!

同时,依照罗辑这个骨灰级玩家的丰富经验,稍加琢磨,便将这个特殊兵种的优劣琢磨的八九不离十了。

迅狼战士这个特殊兵种,是个不适合在战场上和敌人正面硬拼的类型。

它们的定位应该是在战前的袭扰,以及一些需要悄悄进行的夜间作战。

袭扰方面,罗辑这边倒也有弓骑兵拥有相似的定位。

但迅狼战士和弓骑兵在能力方面却有着两个明显的差异。

第一个差异是弓骑兵吃地形,而迅狼战士却基本不吃地形。

凭借着狼族灵敏迅捷的行动能力,就算是在一些陡峭难走的山林地形中,迅狼战士想来也能完美的执行罗辑交代给它们的任务。

而第二个差异,则是在于隐蔽性!

袭扰,是袭击骚扰的简称。

什么是袭击?你要出其不意,才能构成袭击。

弓骑兵毕竟是骑兵兵种。

数百骑行动起来,那动静根本小不了。

敌人隔着老远的距离,就能察觉到动静。

如果撞上一些反应迅速的精锐部队,冲过去的那点时间都足够对方摆开阵型迎击了。

万一遇到克制你的兵种,没准还会被反打一波。

所以弓骑兵的袭扰,是属于仗着机动力的强行袭击,简称强袭。

而迅狼战士则是偷袭!

它们可以偷偷的靠近敌人的营地,在对方毫无防备的情况下给对面突然来上一下!

若是敌人那儿有这么一支部队,那可真是想想都恶心。

而且用这支部队去绕后袭击敌方将领所在的大本营,想来也能打出奇效。

当然,上面说的这几点,是迅狼战士的优势。

而弓骑兵,当然也有弓骑兵的优势。

比方说他们拥有更强的机动力,还拥有‘放风筝’的能力。

而且在拥有远程攻击的同时,还有相当不错的近战搏杀能力。

如此这般,这两个兵种只能说是各有特点和优势。

倒也分不出个高下来。

更新送上,感谢书友‘八云家的嘿嘿嘿’、‘时光倒流的记忆’、‘Bingying'的月票!

(本章完)

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