打法改变
“这还怎么打?”
“天尊太难打了,根本就打不过啊!”
“是谁提出的这个馊主意!”
“那个混蛋提出的一起进攻天尊?”
“这不就是让我们来送死的吗!”
一帮修士抓狂起来,一腔的怒气就这么发泄在好像无意义的攻击中。
他们中有些修士看着自己的攻击竟然连天尊的护身灵光都打不穿,于是焦急起来,大喊大叫,盼着有人为他们解答疑惑。
这到底是为什么?
天尊关为什么这么难过?
其实在之前,如果是单人闯关,就算打不过天尊,也还是有机会逃出去的;然而现在,他们逃出去的机会都没有了。
只能够这么强撑着。
这真的是会让一帮修士奔溃。
周昊也打了很久,但是也一无所获。
其实他在打天尊的过程中,有时候根本就不知道该怎么打,打哪一个?
因为有很多的修士,他们本来在这边的天尊打一下,然后觉得打不过,于是又蹿场去那边的天尊打一下,但还是打不过,于是又回到刚才的那位天尊那里打。
这来来去去,去去来来,根本就不知道这一帮修士在干嘛,在对付的是哪一位天尊。
而且,就是他们这一帮人在来来去去的时候,还总是从其他正在攻击天尊的修士的面前晃过,于是乎,大家便都没法出手,只好暂时停手,让他们先过去。
可是这一停,可就是错过了很多机会。
天尊就在这么一下之间,被打出的伤口就很快恢复。
也就是说,刚才花了好大劲才打出这些伤口的修士,白打了......
如此以来,就不止是周昊觉得蛋疼,很多的修士也都纷纷蛋疼至极。
这真是气人呐。
周昊想着,要是大家分成两批人,一批对付一个天尊,那么这样一来的话,胜算岂不是会更大一些?
自然是会更大一些的,至少更加轻松,死亡率也不会这么高。
他正想跟大伙儿说说这个计划的时候,倒是有人先喊出来了。
“大家听我说,咱们分成两批,一批对付那边的天尊,一批对付这边的天尊,不要乱蹿!”
喊话的是一名刚才在进天尊关之前,曾作出发言的修士,应该是一名圣灵境的修士。
他的话比较有威慑力,大家也都听他的话,逐分成两个队伍,一个队伍对付一个天尊。
这样一分队作战之后,成效果然很显著。
至少死亡率是真的降下来了。
刚才的死亡率是几乎一个接一个,现在几乎是久久才见一个。
全因那名修士指挥得当,安排比较厉害的在前排,弱的在中间,然后后排又安排强的。
如此一来,弱的修士发出的刀光剑芒可以跟随这强一些的修士发出的攻击打穿天尊的护身灵光,打在天尊身上。
这就像是夹心饼干一样,上下外层是坚硬的,中间这层则是柔弱的。
大家齐心协力打了一阵,只见那两位天尊身上的护身灵光竟然被打散了,这非常具有鼓舞性质!