奇之趣小说网 > > 网游三国之铁骑无双 > 016 小山村里魁——赵仁

016 小山村里魁——赵仁(1 / 1)

刚刚第二天,游戏币的价格已经从1:1降低到了,下降了10%。

两天后,因为玩家打怪、做任务等途径获得游戏币会增加,市面上的铜币价格会进一步降低。

在第三天,将会降到2:1,第四天到到4:1,在开服一周后达到10:1的比例,稳定一段时间。

然后开始缓慢下降,最后经过一年左右的时间,稳定在100:1。

从铜币价格上来看,现在收购铁矿石过两天,玩家的村庄多了再卖出去,确实是赚的。

但从现实币的角度来算,其实是亏的。

赵仁选择先把游戏币兑换成现实币,等过两天,需要氪金的话再买回来,怎么算都不亏。

刚来到张山的面前,张山便一把抓住了赵仁的手。

“智勇啊,你来村子这段时间的所作所为,我都看在心里。

我感觉,你比我适合当这个里魁,我希望由你接替我的里魁之位,带领大家更好的发展。”

【系统:小山村里魁张山邀请你成为小山村里魁,是否接受?】

“仁定不负里魁厚望。”

【系统:恭喜玩家赵仁(智勇),成为小山村里魁。】

“小子初来乍到,好多东西不太清楚,不知里魁是否愿意继续掌管小山村?”

“继续掌管小山村,什么意思?”

“因为小子可能经常要外出历练,对于村子日常管理可能有些欠缺,希望里魁留下来继续管理村子。”

“这……”

“请里魁帮小子一把。”

“行,那我就扯着老脸,继续管理这个村子。”

【系统:恭喜玩家成功招募张山、张龙、、张牛、张铁、张商、张医、张书……】

听到系统提示,赵仁嘴角一扯。

好么,之前看他们名字就感觉是一家,原来还真是一家。

怪不得铁匠张铁的好感度提高到了90之后,立马触发了剧情。

这要是走竞争的方式,靠刷普通村民的声望获得里魁身份,就亏大了啊。

打开了张山等人的属性面板查看一番,发现除了村口的乡勇张龙和张虎两兄弟以外,其他人都是普通的职业npc,并没有特殊模板。

【姓名:张龙】

【身份:小山村乡勇】

【等级:12级4%】

【职业:乡勇】

【属性:武力15,统帅12,智力5,政治7】

【技能:汉军刀法(4级)突进(3级)大喝(5级)横扫(2级)】

【特性:官军(白)勇武(蓝)】

【装备:皮甲、长柄砍刀】

而张虎,虽然年龄还小,也没有职业,但他有两个很看脸的橙色特性。

路痴(橙,方向感-60%,易迷路)

拾遗(橙,有一定几率感应到隐藏起来的野外遗物。)

赵仁第一反应就是,把张虎放到村外的山林里,发挥他的特性,寻找野外遗物。

随后,突然反应过来,张龙的技能列表里,那个高达5级的大喝,是不是这些年找张虎锻炼出来的?

毕竟,理论上来说,大喝这个技能,怎么也比不上汉军刀法用的勤快啊。

想到这,赵仁忍不住笑了起来,看来以后张龙少不得继续发布‘寻找弟弟’的任务。

橙色的路痴特性啊,放到现实里基本就是在大型商超里找不到出口的那种……

随后,赵仁看了下领地管理面板。

【领地】

【领地名称:小山(汉·凉州·陇西郡)】

【等级:村庄】

【人口:316/——(系统村庄不设人口上限)】

【建筑:村长小屋(2级)、铁匠铺(1级)、杂货店(1级)、书院(1级)、客栈(1级)、仓库、磨坊(1级)、木质栅栏、农舍】

【特性:无】

【仓库:铜币4971,木材1824,铁矿石312,食物1893】

【可建建筑:瞭望塔、马场、兵营】

【可招募:流民】

继承系统的村子,有好的地方,也有不好的地方。

好的地方自然是有一批基础的村民,以及各职业的npc,还有各种基础的建筑。

缺点是周围资源有限,而且竞争比较大。

毕竟,系统预制的这些村庄,周围的资源都是初级资源,而且各个村庄之间的距离也比较近,地利更是想都不要想。

而玩家自己建立村子的话,可以按照自己的需求,考虑‘地理位置’、‘资源分配’、‘物流交通’等方面后,再选择一个合适的建村位置。

总体来说,有基础建筑和功能npc的系统村庄,更适合个人玩家。

发展潜力更大的自建村庄,更适合以公会为单位的团体玩家,毕竟初期的各种物资收集和村庄建设等等都要靠玩家自己去解决。

村庄仓库里的东西,都只能用于村庄建设或生产,不能直接取出,主要来源是村民活动产生,村庄建筑收益以及玩家存入。

不过也不是完全不能自己用,可以通过铁匠铺打造、杂货店商品降价等方式,回馈给玩家。

至于村庄名称,如果不能将村庄升级为县城的话,系统村庄是不允许玩家改村名的。

升级到县城的要求是人口达到1000人,有三个以上的附属村庄。

赵仁获得村庄的里魁权限后,第一步便是将铁匠铺的铁矿收购金额,从1铜1单位,提高到了12铜10单位。

和玩家收购价格比不了,但比周围村庄的系统收购价格要高一些。

同样调整的还有食物和木材的收购价格。

随后,赵仁又将书院的学习限制从小山村声望100以上,调整为小山村村民,小山村声望10以上,价格则是从200铜币一次调整为100铜币一次。

这100铜币,有80铜会被系统以‘成本’的名义回收,剩下的20铜加入

学习(1级):可提高1点智力(智力10以下),学习用时8小时,学习费用100铜币(每玩家限一次)

除了农舍没有建造条件,其他的建筑除了材料以外,还需要对应的职业。

建造铁匠铺需要铁匠,建造杂货店需要商人,建造书院则需要教书先生。

短时间内,小山村书院的学习功能,在周边区域将处于垄断地位。

基本设定设置完毕后,赵仁打开了论坛,开始编辑如何成为玩家里魁的经验分享。

之前疑似官方下场的那篇帖子让赵仁意识到,这些攻略,不是他想藏就能藏的住的。

与其让官方自己匿名发表,还不如他发出来赚个名声。

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